Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. 09-14 Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình. Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.game hợp tác hai người game bài liêng điều lo ngại game