














Không phải phỏm sảnh nào cũng chấp nhận lá Át nối vòng qua 2, tùy theo luật của từng bàn chơi.09-15Đánh lá vào giữa hai lá của phỏm sảnh người khác đang chờ dễ bị ăn ngay. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Không được báo ù nếu tay bài vẫn còn dù chỉ một lá rác chưa ghép hết thành phỏm. Kiểm tra tay bài kỹ ngay lượt đầu tiên.
Ghép được ba phỏm mà thiếu lá cuối vẫn hơn hai phỏm. Lượt cuối cùng nên đánh lá có điểm cao nhất. Bàn chơi cho nhiều thông tin hơn tay bài của mình.
Không ai bỏ lỡ cơ hội ăn nếu họ cần, nên lá đó đã được cả bàn xác nhận là vô dụng với họ. Bỏ lượt tự động khi hết giờ là nước đi tệ nhất.
Nếu 6 và 8 cơ đều đã bị bỏ thì đánh 7 cơ hầu như không ai ăn được, vì sảnh quanh nó đã bị chặn cả hai đầu. Liên tiếp cùng chất là phỏm sảnh dọc. Ba lá 7-8-9 rô cộng thêm 7 cơ và 7 bích có thể thành sảnh hoặc thành phỏm ngang, chọn cách nào phụ thuộc vào lá còn lại.
Đếm số lá còn trong nọc để biết còn bao nhiêu lượt. Lá rác cao tốn điểm hơn lá rác thấp. Luật ăn lá khác nhau giữa các nhóm chơi.
Ai bỏ lá đúng lúc và không giữ rác lâu thường là người có kinh nghiệm, nên tránh đánh lá vào vùng chờ của họ. Thói quen đếm hình thành nhanh hơn nếu ban đầu có ghi chép, sau vài chục ván thì làm được trong đầu mà không cần nghĩ.
Tay bài có hai điểm chờ khác nhau nhận được nhiều lá hữu ích hơn hẳn tay chỉ chờ đúng một lá duy nhất.game trực tuyến mmo tải Xóc đĩa game quản lý Đông Nam Á
