Vật phẩm đặc biệt từ xa không phá được ô khóa.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Màu của viên mới hoàn toàn ngẫu nhiên trong phạm vi màu cho phép của màn, nên không thể học thuộc trình tự rơi.
Cầu lửa không đốt được vật cản kim loại.
Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Cầu vòng cung chỉ đi được một chiều.
Thắng nhiều màn liên tiếp mở khóa hệ số nhân điểm cho các màn sau trong cùng chương, thua một lần là chuỗi bị cắt.
Ghép sáu viên hình chữ nhật liên tiếp cho điểm thưởng cao.
Mỏ neo kéo viên cùng màu về một điểm.
Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Ba viên vuông nhỏ gộp thành khối lớn hơn.
Đường bay lặp lại đều đặn và có thể quan sát ngay từ đầu màn, giúp dự đoán khu vực sẽ được dọn miễn phí.
Viên dính mật không đổi chỗ được cho đến khi mật khô sau vài lượt, hoặc bị vật phẩm nhiệt làm tan sớm hơn.
Viên có gai gây vướng khi đổi chỗ trong vài lượt, cần tránh thao tác gấp vào khu vực vừa bị bào tử phủ.
Đũa thần biến ba viên thành cùng một màu.
Giới hạn lượt đi buộc tính kỹ hơn.
Đèn lồng giấy bay đều không đổi tốc độ.
Ghép hai quả bom màu với nhau quét gần như toàn bộ bảng trong một lượt, đây là tổ hợp mạnh nhất của thể loại này.
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ.
Bảng dùng cơ chế xáo trộn ngẫu nhiên khó đoán khối tiếp theo hơn.
Khối mới rơi liên tục từ ống dẫn ở rìa màn hình cho đến khi bảng chơi hết chỗ trống hoàn toàn.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. 09-15 Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày. Hộp Game Nhỏ
Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc. Đặt mục tiêu rõ trước mỗi lượt.
Dùng vật phẩm đổi màu lúc bảng gần hết nước đi hiệu quả hơn hẳn dùng ngay đầu màn khi lựa chọn tự nhiên vẫn còn nhiều. Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên. Vệt sáng sao chổi biến viên thành vật phẩm.
Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt. Nếu khối xếp chạm đỉnh màn hình trước khi được dọn, ván chơi kết thúc ngay lập tức dù bảng vẫn còn nhiều chỗ trống.
Một lần đổi chỗ kích hoạt nhiều đợt rơi và ăn điểm nối tiếp, chuỗi càng dài thì hệ số điểm cộng thêm càng cao. Xác định đúng loại lớp phủ trước khi chọn vật phẩm tránh lãng phí đồ hiếm vào lớp mà nó không có tác dụng. Rễ cây mọc từ đáy lên chặn đường rơi.
Chọn sai liên tiếp có thể làm bảng dồn ứ ở góc trên. Quả cầu pha lê hiện ba nước đi gợi ý. Cô lập vùng nhiễm bằng cách ăn điểm bao quanh trước khi nó lan rộng hơn diện tích ban đầu.
Ô đếm ngược đặt ở trung tâm nguy hiểm hơn ở góc. Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Khiên bảo vệ chỉ chặn được đúng một lần.video lối chơi game game đua xe không cần tải game trực tuyến Hitclub