Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập.
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.



Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Cơ quan mở cửa đôi khi ở phòng khác.
Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.
Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Kết hợp hai màu cơ bản để tạo màu cần thiết là cơ chế phổ biến, nên thứ tự đi qua các lăng kính có ý nghĩa.
Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. 09-15 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Góc Giải Trí Nhẹ
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Dịch chuyển tức thời giữa hai điểm giúp né đòn tấn công diện rộng. Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục. Túi đồ có giới hạn số ô.
Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Tiếng bước chân đánh động kẻ địch ở gần. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng. Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Kỹ thuật này rủi ro cao nhưng đổi lại tạo ra khoảng thời gian đối thủ đứng sững, đủ để tung chuỗi đòn mạnh nhất.
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.game một nút bấm game bài Vinagames người chơi game