Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. 09-10 Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Nhà Trò Chơi Việt
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.game xu hướng game kết bạn Trung Hoa mẹo tìm điểm khác biệt nhanh