11
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
11
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
11
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
11
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
01
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-14 Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì. Xưởng Game Mini
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game cao vượt trội thủ thuật thủ thuật game game ổn định Windows