Lớp Học Câu ĐốSân Sau Giải TríXứ Sở Câu ĐốTrạm Dừng Giải TríGiải Đố Thư GiãnChế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.

Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Bản quyềnHộp Game Nhỏ Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Sơ đồ trang

Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng. 09-15 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.phòng trò chuyện game Đông Nam Á game được sùng kính game hai người đá bóng