Đoạn này không cho phép dừng lại suy nghĩ, nên khảo sát đường đi trước khi kích hoạt cơ quan là điều nên làm. 09-14 Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Trò Chơi Tư Duy
Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Kẻ địch bay không trúng đòn cận chiến. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhiều đòn của kẻ địch có lực đẩy, một cú trúng ở sai vị trí gây mất mạng dù máu vẫn còn gần đầy.
Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường. Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.Tá Lả b52 game trực tuyến Roulette game ghép bóng với vật