Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. 09-15 Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Sân Chơi Trí Tuệ
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.phần thưởng lớn Vinagames game vật lý thả bóng game pro VNG